Table of Contents

Pengembangan Media Berbasis Android pada Materi Tata Surya

Penelitian ini membahas pengembangan media pembelajaran berbasis Android berupa aplikasi *Sistem Tata Surya* untuk meningkatkan penguasaan konsep siswa sekolah dasar. Media berbasis teknologi dianggap penting karena pembelajaran abad 21 menuntut penggunaan teknologi secara optimal.

Latar Belakang

Perkembangan teknologi menyebabkan perubahan besar pada dunia pendidikan. Banyak materi IPA, terutama tata surya, bersifat abstrak sehingga sulit dipahami jika hanya menggunakan buku dan ceramah. Hasil observasi di SD menunjukkan bahwa siswa masih pasif dan media yang digunakan guru kurang menarik. Oleh karena itu, dibutuhkan media interaktif yang mudah diakses dan dekat dengan kehidupan siswa, yaitu aplikasi Android.

Tujuan Penelitian

Metode Penelitian

Penelitian menggunakan metode R&D dengan model ADDIE:

  1. Analyze: menganalisis kebutuhan, karakteristik siswa, serta lingkungan belajar.
  2. Design: membuat rancangan flowchart dan storyboard aplikasi.
  3. Development: pembuatan aplikasi menggunakan Smart Apps Creator 3; dilanjutkan validasi ahli materi dan ahli media.
  4. Implementation: uji coba pada guru dan 10 siswa kelas VI menggunakan angket serta pretest–posttest.
  5. Evaluation: perbaikan berdasarkan saran validator.

Instrumen yang digunakan mencakup angket penilaian ahli, angket guru, serta tes pilihan ganda (C1–C6).

Hasil Pengembangan Media

Aplikasi Tata Surya yang dikembangkan memiliki:

Aplikasi mencakup menu: petunjuk, KI/KD, materi, video, kuis, game, daftar pustaka, dan profil pengembang.

Hasil Validasi Ahli

Validator menyatakan aplikasi mudah dipahami, tampilannya menarik, dan sesuai kebutuhan siswa SD.

Hasil Kelayakan Media

Berdasarkan angket guru praktisi:

Guru menilai aplikasi efektif, mudah digunakan, dan membantu proses pembelajaran IPA.

Hasil Pretest–Posttest

Uji coba dilakukan pada 10 siswa kelas VI menggunakan desain *one-group pretest–posttest*.

Ini menunjukkan aplikasi mampu meningkatkan penguasaan konsep siswa secara signifikan.

Pembahasan

Media Android memudahkan siswa memahami materi abstrak melalui kombinasi gambar, animasi, dan audio. Aplikasi interaktif membuat pembelajaran lebih menarik, menumbuhkan minat belajar, serta memungkinkan siswa belajar mandiri kapan saja.

Penelitian sebelumnya juga mendukung bahwa media Android efektif meningkatkan motivasi dan hasil belajar.

Kesimpulan